¥7980.00
¥10990.00
特效群:1032801889
¥7980.00
¥10990.00
电影
Movie
动画
Animation
电视剧
TV Show
广告
AD
虚拟现实
VR
互联网游戏
Internet Game
单机游戏
Single-player Game
次世代游戏
Xgen Game
动态图像设计
motion graphic
特效师
FX
Houdini 灯光师
HOUDINI LIGHTING
程序化资产生成
ASSET GENERATION
跨部门技术支持
TECHNICAL SUPPORT
特效类别
1.破碎
2.烟雾
3.爆炸
4.流水
5.粒子
6.魔法效果
7.程序化资产生成
8.工具生成
材质
1.硬边模型
2.烟雾或爆炸材质高阶处理方法
3.粒子
4.多通道自制AOV输出
灯光
1.场景物理写实灯光
2.特效互动光源
3.多通道渲染输出
4.影视离线渲染
5.游戏实时渲染
特效艺术家可以在电影,电视节目(tv)和游戏中创造视觉效果。包括人们通常了解的烟雾、火焰、破碎、水、粒子以及各种抽象或魔法效果。这通常需要研究现实中的物理现象,观看看考视频,甚至为团队制作新工具。 FX在当今的影视行业中至关重要,通常电影中为观众追捧的经典/烧钱效果大多包含特效镜头亮点。比如《死侍》中变种人的超能力,打斗中的血液,《神奇动物在哪里》中的各种魔法效果;以及影视大片中常见的各种破碎效果等等。既可以节省时间又能以简单有效的方法制作出漂亮效果的FX艺术家在当今行业是非常宝贵的。
FX艺术家的日常工作通常包括但不限制与创造与开发各种视觉效果,在特效软件Houdini中设置灯光、材质、渲染也是工作的一部分。
特效的效果通常不是某种单一效果生成的,比如爆炸效果会包含破碎、爆炸、粒子、小型烟尘或燃烧物。一个生动的特效通常靠几种小型简单效果组成,以丰富的细节来成就最终效果。
尤其很多高级FX并不仅仅是靠特效部门独立生成烟、火、或爆炸这些物理效果那么简单。更多是需要跨部门合作,互相配合,在特效软件中操控模型、材质、动画、灯光等,以及输出自定义AOV与合成师合作完成最终效果。
因为特效软件Houdini强大的程序化流程,越来越多的其他影视部门也开始涉及与参与到使用Houdini,依靠程序化系统生成更加自动化的环境、资产、程序式动画、甚至灯光和渲染和文件管理。
可以说Houdini是未来影视行业的重要趋势之一
Mantra
Houdini
Nuke
特效群:1032801889