坐标联盟总群

638525586

Unity实时渲染动画《Wind up》完整版发布
2021-01-21 09:00:00 来自:深夜小编 996
摘要 短片欣赏
《Wind up》是一部已获多个奖项的9分钟动画短片,在Unity2019.2中以实时3D方式制作,由新兴的亚洲女电影制片人江毅冰和动画师Jason Keane执导。
自五月份推出预告片出后,影片已经囊活了全球级别的电影节18项提名,并正式获得2021年奥斯卡参选资格
完整版:https://www.bilibili.com/video/BV1jo4y1o76V

在新冠疫情爆发,全世界人民都一心想着亲人健康平安的当下,亚洲女电影人江毅冰在展示音乐治愈心灵力量的同时,也将父亲与患病女儿之间的特殊纽带带到了现实生活中。


影片讲述了一位父亲试图通过儿时最喜欢的曲调与失去知觉的女儿建立联系。为了做到这一点,他一遍又一遍地播放收尾音乐盒,希望她能听到,同时设法保持坚强。


制作幕后


《Wind up》很具有挑战性,因为我们的预算有限。团队大部分是兼职的,每个人都是从世界各地远程合作,我和我的制作伙伴都把英语作为第二语言。作为一名亚裔美国女电影人,在故事方面把握正确的基调是关键。在生产的最后一个月,当covid19(新冠病毒)爆发时,这个过程更加复杂,因为那时我们在家里工作。尽管困难重重,我们还是有一支经验丰富的艺术家队伍。



创新方面,我们在整部影片中采用了实时渲染技术,而这一技术此前只用于视频游戏。通常,在传统的动画电影中,渲染最终的图像需要几个小时。这就要求艺术家们猜测最终的电影会是什么样子。此外,动画制作通常需要大量的打磨(直到最后),因为只有这样我们才能看到接近最终图像的东西。



Unity的实时渲染使每个人都可以即时查看结果,远程工作是非常宝贵的。这使得所有部门可以同时协作和打磨艺术品。动画师的反馈真是太棒了。他们从来没有经历过在一个已经点亮的场景中设置角色的动画,感觉就像一个游戏规则的改变者。现在动画师可以在电影中设置角色的动画,精确地知道场景的灯光和色调,因为它将在大屏幕上显示。当然,我们也有一些有趣的时刻。例如,有一次,一个动画师正在拍摄一张照片,突然一个环境艺术家创建了一棵树,挡住了人物。


灵感来源


《Wind up》的灵感来自我自己的亲身经历。当我在中国还是个小女孩的时候,我经常生病,但对那段时间没有清晰的记忆。然而,从我父母的角度来看,这是严重的。他们向我倾诉,他们花了无数个不眠之夜照顾我,同时掩饰他们的恐惧和忧虑。你可以在影片中的父亲身上看到这种二分法。


随着年龄的增长,我对父母的处境有了新的认识。我搬到美国后,情况更糟了。现在我远离家人。由于他们年事已高,我很担心他们,尤其是自从冠状病毒爆发以来。



武汉是我的家乡,我从遥远的地方得知了病毒和随后的封城。这直接影响了我的家庭,我叔叔不得不推迟他的癌症治疗,因为医院里挤满了Covid-19(新冠病毒)患者。我的堂兄弟姐妹是医院里必不可少的工作人员,当时有一半以上的医务人员受到感染。视频聊天有帮助,但到了晚上,恐惧又回来了。在这样的背景下,拍摄父亲失去希望的医院镜头是一种超现实的体验。我想艺术真的是在模仿生活。


担心生病的亲人是一个普遍的主题,在2020年,这已经成为我们日常生活的前沿。面对过去一年的种种挑战,我衷心地希望这部电影能在这个充满挑战的时刻带给我们希望,让我们知道,我们并不孤单。


制作团队及部分成员


短片由初出茅庐的江毅冰执导。动画导演是Jason Keane,他是传奇的Keane艺术家和动画师家族的第三代成员。Jason的叔叔Glen Keane是迪士尼著名的首席角色动画师,其中包括《小美人鱼》中的Ariel,而他的祖父Bill Keane则创作了流行很久的连环漫画《家庭马戏团》。




编导 江毅冰 


江毅冰是首次执导动画短片《WIND UP》的导演,同时担任编剧、艺术总监等角色。作为一名艺术家,她在游戏和动画电影行业的各个项目中工作了十多年。她的专业经验包括顽皮狗公司,皮克斯和迪斯尼动画工作室。



制作人  Aleksander Karshilkoff


Aleksander在瑞典电影界工作了近20年,担任声音设计师、后期制作协调员和制片人。他曾参与过一系列Scandinavian故事片、电视连续剧和纪录片。他意识到实时渲染和虚拟制作将彻底改变未来电影的制作方式,于是加入了Unity,制作他的第一部实时渲染动画作品。他目前正在Unity内部继续从事多个项目的工作。




制作人 Silvia Rasheva


Silvia正在领导内部创建内容的生产,这些内容旨在推动Unity游戏引擎的视觉逼真度极限。她获奖并广受好评的电影短片包括《铁匠》(2015年)、《亚当》(2016年)、《死亡之书》(2018年)和最新短片《异端》(2020年)。目前,Silvia管理着一支由艺术家和开发者组成的大型团队,负责监督多个项目的制作,同时在Unity的各个部门中发挥积极作用,完善和充实电影内容创作过程。






内容综合自:

https://cgsociety.org/news/article/5030/windup-trailer-for-award-winning-animated-9-minute-short-created-with-unity

https://80.lv/articles/windup-a-beautiful-new-short-from-unity/




扫码关注深夜CG工作室微信公号,首次关注可领取50元优惠券

加载更多

来源页

坐标联盟

qq交流群

扫描关注

微信公众号

联系我们